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刀塔霸业阵容大全

发布时间:2023-08-30 01:10:54 文章来源:51766下载 浏览量:

[导读] :  对于很多新手玩家和选择困难症玩家来说,阵容的选择一直是他们比较烦恼的事情,但是今天小编将为大家带来一份刀塔霸业阵容大全,希望可以帮助你们更好的挑选阵容。


好斗法阵

对于很多新手玩家和选择困难症玩家来说,阵容的选择一直是他们比较烦恼的事情,但是今天小编将为大家带来一份刀塔霸业阵容大全,希望可以帮助你们更好的挑选阵容。

好斗法阵容搭配

阵容搭配:伐木机+赏金猎人+修补匠+发条技师+炼金术士+炸弹人+冰女+电棍+光法

阵容优势:好斗的高护甲高回血加上法师的爆发相得益彰,甚至法师可以更加灵活的配上大招流更会极大加强这套阵容的强度

阵容劣势:成型过于缓慢,并且核心卡为五费卡,阵容太过依赖key卡

好斗刺阵容搭配

阵容搭配:伐木机+赏金猎人+修补匠+发条技师+炼金术士+炸弹人+幻影刺客+圣堂刺客

阵容优势:配上好斗羁绊的刺客生存能力大大加强,切入脆皮阵容后排宛如摧枯拉朽

阵容劣势:无论是对棋子的星级还是对装备的需求都比较大,装备不好阵容星级不高的情况下很难战胜别人

野人勇士

阵容搭配:狼人+巨牙海民+船长+末日+大鱼人+巨魔战将+小鹿+熊德

阵容优势:将战士体系后期输出乏力的劣势给挽回过来,凭借高额的单体输出拿下对手

阵容劣势:缺少AOE输出,在后期对战中会比较拖拉,易被谜团克制

升星选择:末日、大鱼人、小鹿和熊德可以三星,其他两星即可

野人猎

阵容搭配:狼人+巨牙海民+小鹿+熊德+船长+小黑+矮人火枪手+美杜莎

阵容优势:强化远程射手的攻击力,增加其点杀能力配上一定的控制让猎人的输出更加稳定

阵容劣势:控制在没有回蓝装备的情况下容易被抢先手,且一旦后排输出被刺客切死或被法师融化阵容就毫无战斗力

升星选择:小黑、火枪、小鹿和熊德可以升三,其他两星即可

好斗三术

阵容搭配:伐木机+赏金猎人+修补匠+发条技师+炼金术士+炸弹人+影魔+死灵法师/谜团+矮人直升机

阵容优势:让本身回复能力很高的好斗再次提升回复能力,以回血速度对抗种种阵容流派,配合上高伤害的棋子,打出不俗的输出

阵容劣势:阵容缺少控制,虽然回血速度很快但是遇到两星以上谜团时会非常被动

升星选择:伐木机、赏金、修补匠和发条都值得大家去升三星,其他两星即可

术士流保单卡

阵容搭配:巫医+剧毒术士+瘟疫法师+谜团+术士+炼金术士+末日使者/恐怖利刃+冰女+潮汐

阵容优势:术士流多保一,让强势单卡更加强势,以恶魔当做强势单卡,配合上高伤害和吸血,几乎可以一打多

阵容劣势:缺少前排,遇到控制技能容易输,容错率低

升星选择:强势单卡必定三星,其他两星即可,适当也可以追求三星炼金当做队伍里的另一输出核心

太古勇士

阵容搭配:船长+末日使者+狼人+巨牙海民+巨魔战将+小小+谜团+变体精灵+剃刀

阵容优势:相当于让所有战士都变成了带控制的棋子,在对阵近战体系时几乎立于不败之地

阵容劣势:该阵容非常昂贵,成型缓慢,并且也难以成型

升星选择:小小和末日追求三星,其他两星即可,谜团可以一星

太古骑士

阵容搭配:小小+谜团+变体精灵+剃刀+混沌骑士+亚巴顿+全知骑士+蝙蝠骑士+露娜+龙骑士

阵容优势:让本身肉度高但是没有控制的骑士体系全体增加了控制,大大增加了骑士的容错率

阵容劣势:因为太古的缴械仅对近战单位有效,遇到远程多的体系就丧失了控制效果

升星选择:混沌和露娜需要追求三星,谜团一星即可,其他全部升到两星

太古刺客

阵容搭配:幻影刺客+圣堂刺客+赏金猎人+冥界亚龙+变体精灵+痛苦女王+小小+谜团+剃刀

阵容优势:为本身脆皮的刺客体系大大增加了生存能力,一旦缴械对方以刺客的高爆发伤害可以迅速消灭敌方

阵容劣势:成型过于缓慢,阵容缺少前排

升星选择:玩刺客幻刺必定追三,圣堂有能力就升三,其他两星,谜团一星即可

大招流

阵容搭配:影魔+剃刀+冰女+潮汐猎人+萨尔+美杜莎+矮人直升机+炸弹人+谜团

阵容优势:无与伦比的控制加上毁天灭地的AOE,这就是大招流的真实写照

阵容劣势:贵和慢,这是大招流最让人难以接受的地方,棋子的昂贵阵容成型的缓慢都告诉大家这个体系想要起来的重重困难

升星选择:三星冰女是重中之重,其他单位影魔和电棍有能力追三最号,其他五费卡尽力追二即可

巨魔骑

阵容搭配:混沌骑士+亚巴顿+全知骑士+蝙蝠骑士+露娜+龙骑士+巨魔战将+巫医+暗影萨满

阵容优势:为依赖普通攻击的骑士体系增加攻击速度从而提升了骑士的伤害,并且增加了巨魔战将这个点也是增加一个输出点

阵容劣势:九人口才可成型,成型过于缓慢,棋子价格昂贵,龙骑士无法开局变身容错率增大,并且被谜团克制

升星选择:保证全员两星,优先升级三星露娜和混沌骑士有机会再升级三星龙骑

六骑三龙

阵容搭配:混沌骑士+亚巴顿+全知骑士+蝙蝠骑士+露娜+龙骑士+精灵龙+冥界亚龙

阵容优势:龙骑士开局即可变身,大大增加了骑士的输出能力,且面对其他阵容时骑士的坦度有着极高的保障

阵容劣势:骑士成型慢且造价高昂,因为本身阵容热门的缘故经常有多名玩家玩骑士体系,因此会造成互卡棋子的局面出现,另外极度被谜团克制

升星选择:与巨魔骑基本一致,全员两星后追逐三星露娜、混沌和龙骑士

精英勇士

阵容搭配:船长+末日使者+狼人+巨牙海民+巨魔战将+大鱼人+美杜莎

阵容优势:防御高,中前期攻击高,带控制,,属于那种均衡型的流派

阵容劣势:受近战多的影响,攻击范围受限,受到谜团的克制,后期无三星的情况下缺少输出

巨魔勇士

阵容搭配:船长+末日使者+狼人+巨牙海民+巨魔战将+大鱼人+蝙蝠骑士+巫医+暗影萨满

阵容优势:为全体战士增甲攻速,变相的提升了战士的输出能力

阵容劣势:依然逃脱不了坦克体系被谜团克制的尴尬局面

恶魔流

阵容搭配:影魔+恐怖利刃+末日使者+混沌骑士+狼人+船长+熊德+敌法师

阵容优势:每位恶魔多出50%的纯粹伤害,多个恶魔的伤害就会产生质变,无论是什么体系,在纯粹伤害面前都显得有些无力

阵容劣势:恶魔阵容棋子价格都很高,并且想要吃鸡对恶魔的三星要求也很高,很多恶魔流都倒在了成型的路上

无踪德鲁伊

阵容选择:小鹿+大树+先知+敌法师+风行+月骑+圣堂+熊德

阵容优势:这是无数个版本最容易吃烂分的一个体系,在中期就可以抽卡成型并且打人血量非常之多

阵容劣势:后期伤害不足的劣势非常容易体现出来,遇到法师或者好斗等有大型AOE技能的体系也不好打

无踪三龙三刺

阵容选择:大树+敌法师+月骑+精灵龙+圣堂刺客+幻刺+冥界亚龙+龙骑士

阵容优势:以龙骑士和幻刺为输出核心前排可以用龙骑士的AOE溅射来打,后排交给两个刺客去切,显得相得益彰

阵容劣势:阵容缺少控制,一旦龙骑和幻刺死亡整个阵容几乎没有输出

无踪三猎

阵容选择:大树+敌法师+月骑+风行+先知+圣堂+美杜莎+小黑

阵容优势:补上了无踪缺少的控制,三猎很可以提升无踪的输出能力

阵容劣势:整个整容除了大树外几乎全是脆皮,容错率极低

六刺客

阵容搭配:幻影刺客+圣堂刺客+赏金猎人+冥界亚龙+变体精灵+痛苦女王+树人先知+熊德

阵容优势:遇到脆皮阵容时可以迅速切死敌方后排输出

阵容劣势:刺客身板过于脆弱,遇到一些坦克体系比较难打

九刺客

阵容搭配:幻影刺客+圣堂刺客+赏金猎人+冥界亚龙+变体精灵+痛苦女王+沙王+斯托克+血魔

阵容优势:输出爆炸,无论是遇到怎么样的体系只要运气好瞬间就可以结束战斗

阵容劣势:容错率过低,想要顺利平滑的升级到九人口凑齐阵容非常困难

4悍将3法师

阵容搭配:水晶室女+光之守卫+闪电幽魂+影魔+剑圣+兽王+斧王+干扰者

阵容优势:4悍将的前排为后排的法师提供了充足的坦度,除了刺客体系,其他体系法师都可以尽情的输出

阵容劣势:控制棋子较少,惧怕被别人先手惧怕刺客体系

六法师+控制

阵容搭配:水晶室女+光之守卫+闪电幽魂+精灵龙+食人魔魔法师+秀逗魔导师+海军上将+蛇发女妖+干扰者+潮汐猎人

阵容优势:控制多,先手率高,,输出爆炸

阵容劣势:容错率低,遇到同样控制多的体系太过看重运气

召唤流

阵容搭配:海军上将+末日使者+巨牙海民+狼人+巨魔战将+鱼人守卫+蛇发女妖+熊德+剧毒术士;

阵容优势:在原本的精英战基础上加上四野兽,更加增加战士的伤害,并且前期召唤流可以打别人非常多的血量

阵容劣势:后期输出严重不足,羁绊占据人口上的优势但是不能将之转化为战斗力

核心装备:刷新球

无论是剧毒还是狼人都是非常适合刷新球的棋子,如果有了刷新球那么输出将会有着极大的提升。

复制流

阵容搭配:小小+船长+干扰者+冰女+光法+电棍+天穹

阵容优势:以核心卡天穹的技能复制进行数量上的碾压,加上冰女的回蓝,让对手感受到什么叫做人口上的碾压

阵容劣势:阵容前期非常难以度过,且key卡天穹不是很好获得,一旦没有天穹复制流玩法也只是无稽之谈

好斗法

阵容搭配:伐木机+赏金猎人+修补匠+发条技师+炼金术士+炸弹人+冰女+电棍+光法

阵容优势:好斗的高护甲高回血加上法师的爆发相得益彰,甚至法师可以更加灵活的配上大招流更会极大加强这套阵容的强度

阵容劣势:成型过于缓慢,并且核心卡为五费卡,阵容太过依赖key卡

巨魔悍将流

阵容搭配:兽王+斧王+剑圣+干扰者萨尔+蝙蝠骑士+巫医+暗影萨满+巨魔战将

阵容优势:可以让三星悍将突破到万血,带上辉耀这件装备无论输出还是坦度都非常之高

阵容劣势:前期不够强势,容易在成型前就直接被人打出对局

无情猎

阵容搭配:小黑+美杜莎+火枪+风行+兽王+潮汐+船长+屠夫+狼人

阵容优势:亡灵6猎具备控制多,输出高等优点,当输出棋子小黑等达到三星之后具有强大无比的点杀能力

阵容劣势:整体阵容偏脆,当控制未抢到先手的情况下容易被敌方先手秒掉或者遇到刺客体系容易被切后排输出

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