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《质量效应3》结局不止让玩家失望 编剧称内部也有分歧

发布时间:2021-02-12 05:07:49 文章来源:51766下载 浏览量:

[导读] : 《质量效应3》这款游戏的结局引起了玩家的强烈批评,之所以游戏的结局受到批评,是因为它破坏了该系列的主要卖点之一,同时还忽视了之前玩家所做的决定。

《质量效应3》这款游戏的结局引起了玩家的激烈批判,之所以游戏的结局遭到批判,是由于它破坏了该系列的首要卖点之一,一起还忽视了之前玩家所做的决议。依据游戏的编剧Jay Turner泄漏,其实不只是玩家不喜欢这个结局连BioWare内部的游戏开发者也存在不合。

《质量效应3》结局不止让玩家绝望 编剧称内部也有不合

在承受The Gamer采访时,编剧Jay Turner泄漏,他对结局“适当绝望”。他在游戏开发完毕前换岗到了另一家公司。

Jay Turner说:“当我玩的时分,我感觉结局十分好,由于我以为整个《质量效应3》是三部曲的完结,但在我重玩之后,认识到我的决议只是改动了结局动画中爆破的色彩,我十分绝望。“

Patrick Moran是《质量效应3》多人形式的高档游戏玩法设计师,他曾向BioWare发送邮件表达他对游戏结局的忧虑,但他从未收到任何回复。

《质量效应3》结局不止让玩家绝望 编剧称内部也有不合

Moran说:“《质量效应》团队中的很多人都对立游戏的结束。我还记得当我看到故事的走向时,我感到很丢失,由于我发现我所做的一切决议都没有任何影响。我发了封邮件质疑这个结束,但没有收到回复。《质量效应》的团队就像一艘水兵舰船,有着严厉的陈述、职责规模,团队领导也一向在那里等候提升。你要服从命令,尽量不体现得矫情或高傲。”

尽管BioWare后来推出了关于故事结局的免费DLC。但是,许多人依然以为这并没有体现出该系列的应有之处。

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