当前位置:首页 > 实时资讯 > 《星战》游戏为EA带来30亿利润 将继续投资系列游戏

《星战》游戏为EA带来30亿利润 将继续投资系列游戏

发布时间:2021-02-08 05:09:10 文章来源:51766下载 浏览量:

[导读] : 《星球大战》游戏此前一直是由EA制作并发行的,不过在上个月中旬卢卡斯影业宣布与育碧旗下《全境封锁》系列开发商Massive达成合作关系,一款全新的《星球大战》游戏作品正在开发中。

《星球大战》游戏此前一直是由EA制造并发行的,不过在上个月中旬卢卡斯影业宣告与育碧旗下《全境封闭》系列开发商Massive达到协作关系,一款全新的《星球大战》游戏著作正在开发中。这也意味着EA失去了《星球大战》系列游戏独家制造权,但关于《星球大战》系列游戏EA还有许多方案。

《星战》游戏为EA带来30亿赢利 将耐久功勋系列游戏

最近,卢卡斯影业与EA达到的《星球大战》独家协议行将完毕,他们与育碧协作开发了一款新的敞开国际游戏。该项目将由育碧旗下的Massive Entertainment开发,这是8年来EA以外的公司初次参加《星球大战》游戏的开发。

EA在1月份回应这一音讯时表明:“接收为与卢卡斯影业游戏公司的长时间协作感到骄傲,这种协作将在未来的几年内耐久坚持”。在昨日的第三季度财报电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson表明,公司将耐久功勋《星球大战》的新旧游戏。

Andrew Wilson说道:“接收不会宣告《星球大战》新的内容,但我想说的是,假如你看看接收与《星球大战》的协作前史,你就会发现,接收与卢卡斯艺术或卢卡斯影业有着长时间且盈余丰盛的协作关系,而且卢卡斯影业是迪士尼的一部分。”

“接收发明了许多巨大的游戏《星球大战:旧共和国武士》、《星球大战:银河英豪》、《星球大战:前哨》、《星球大战绝地:陨落的武士团》以及最近的《星球大战:战机中队》。这意味着迄今为止的《星球大战》游戏带来超越30亿美元的净赢利,售出了5200万份游戏,而且《星球大战:银河英豪》是一个价值10亿美元的游戏。”

《星战》游戏为EA带来30亿赢利 将耐久功勋系列游戏

反转Andrew Wilson弥补道:“接收已经在《星球大战》系列中占有重要重量,所以接收会耐久在这方面进行功勋,并在未来推出一些跨渠道的新体验。”

EA此前曾表明,其于2013年签署的《星球大战》独家协议将耐久10年,EA通讯总监在1月宣称该协议依然有用,这表明育碧的游戏不会在2023年之前发布。

EA曾在2020年5月提议制造《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,由于该游戏销量超越了预期,超越了1000万份。而在接下来的一个月,Andrew Wilson表明公司打算在一系列成功发行的《星球大战》游戏上“加倍下注”。

《星战》游戏为EA带来30亿赢利 将耐久功勋系列游戏


TAG标签

标签云
'); })();