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《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功 但值得警醒

发布时间:2021-02-06 06:18:28 文章来源:51766下载 浏览量:

[导读] : 《DayZ》制作人Dean Hall近日参与了一档播客节目,节目中主持人问这位来自新西兰的游戏设计师:“与2016年发布的《无人深空》相比,您对《赛博朋克2077》的发行有何看法?”

《DayZ》制作人Dean Hall近来参加了一档播客节目,节目中主持人问这位来自新西兰的游戏设计师:“与2016年发布的《无人深空》比较,您对《赛博朋克2077》的发行有何观点?”Hall在答复中表明,他以为《赛博朋克2077》的发行对CDPR来说是正面的,但进程应视为一个职业警示。

《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功 但值得警醒

与《赛博朋克2077》相同,《无人深空》也是一款雄心壮志的著作,它在2016年发行之初就因游戏内容的不完善而遭到了很多的批判,但《无人深空》的开发者持续打磨游戏,由此总算带来了成功。Hall说:“《无人深空》发了大财,《赛博朋克2077》也是如此。它们无疑都是成功的著作。《无人深空》持续招引着数百万新玩家,而《赛博朋克2077》已经成为有史以来最热销的RPG之一。”

《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功 但值得警醒

当被问及他是否以为《赛博朋克2077》将来会导致CDPR呈现问题时,Hall列举了贝塞斯达。B社的游戏(例如《辐射76》)首发时也存在许多bug,但随着后续的更新,状况很越来越好。不过这并不意味着这不是一个游戏职业值得注重的问题。Hall以为,《赛博朋克2077》的PS4和Xbox one版别毛病之糟糕是因为CDPR争夺多渠道一起发行的原因,开发人员时刻急迫。这应当成为其他开发商的反面教材,从中罗致经历。

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总而言之,Hall以为《赛博朋克2077》对CDPR来说是巨大的成功,即使是史无前例的退款狂潮也掩盖不了游戏巨大的出售成功。游戏的首发的确遇到了争议,但Hall以为应该将其视为一个职业警示,其他厂商应当警觉自己不要呈现《赛博朋克2077》这样的状况。




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