云顶之弈9.23版本更新了哪些 云顶之弈9.23版本更新内容一览
发布时间:2021-09-14 08:52:30 文章来源:51766下载 浏览量:
云顶之弈9.23版本预计本周就会更新了,那么此次更新了什么呢?想知道的小伙伴下面和小编一起来看看云顶之弈9.23版本更新内容介绍。更新预览9.24版本会在三周之后登录正式服,届时会有几个新英雄加入版本
云顶之弈9.23版别估计本周就会更新了,那么此次更新了什么呢?想知道的小伙伴下面和小编一起来看看云顶之弈9.23版别更新内容介绍。
更新预览
9.24版别会在三周之后登录正式服,到时会有几个新英豪参加版别,其间2个英豪的工作是全新的。PBE会在下周实装新英豪。
几天前的《9.23版别前瞻》现已提到了本文的绝大部分内容,老读者只需阅览榜首部分。
实在损伤小小英豪上架,预告片在2周前现已发布。
修正了弗雷尔卓德皮肤一些地势高度的缝隙。配备和英豪现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的损伤不再享用AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
黛安娜的每发火球不会一起射中多个敌人。
排位形式
《云顶之弈》第二赛季现在开端! 一切玩家的显性段位重置到黑铁。 一切玩家的隐性匹配分被软重置。 前5局游戏不会失掉胜点。 每局游戏前4名确保不会失掉胜点。 游戏调整和缝隙修正
全体改进了近战单位的寻路问题。 修正了森林特点意外添加数量的问题。 一切小野怪认为是1星。 一切呼唤物认为是0星。 龙和峡谷前锋认为是3星。 长途狂兵士(经过疾射火炮或许狂兵士之斧)现在正确从进犯方针开端核算锥形溅射损伤。 修正了弗雷尔卓德皮肤一些地势高度的缝隙。配备和英豪现在不会被地图卡住了。 雷霆特性的损伤不再享用AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
(2/4/6)极地:极地单位们的普通进犯有必定几率对方针形成1.5秒的晕眩作用:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英豪阵亡时,一切其他的【光】元素英豪们会取得10/20/35%进犯速度并康复25%最大生命值:依据本身改为依据阵亡英豪。
(2/4/6)海洋:一切友军每4秒取得法力值:15/30/50改为15/35/60。
(2/4)影:【影】元素英豪们会在战役环节开端后的5秒里取得损伤进步,这个作用会在本身/恣意【影】元素英豪参加击杀后改写:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)【看护神】取得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英豪调整和缝隙修正
皎月女神 黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜发明3/4/5个烈焰法球,这些法球会在触摸一名敌人后爆破,形成80/100/120魔法损伤。此外,黛安娜取得一层150/250/350生命值的护盾,继续3秒。
修正:
黛安娜的每发火球不会一起射中多个敌人。
翠神 艾翁(森林,德鲁伊)
种豆得瓜
艾翁为生命值最低的友军供给一层抵御200/400/600损伤的护盾,继续5秒。
调整:
种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
歪曲树精 茂凯(森林,德鲁伊)
吸元秘术
被迫:在被一个敌方技术形成损伤后,茂凯的下次进犯会医治本身100/200/300生命值。
调整:
吸元秘术医治:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口 克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫推迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在射中时形成150/325/500魔法损伤。
调整:
活体大炮推迟:0.5秒改为0.35秒。
修正:
改进了克格莫的技术,空大几率大大下降。
沙漠死神 内瑟斯(光,看护神)北辰之威皮肤
拂晓来临
内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,取得200/400/600最大生命值而且每秒对邻近的敌人形成35/70/105损伤。
调整:
拂晓来临额定最大生命值:200/400/600改为250/400/550。
拂晓来临每秒损伤:35/70/105改为50/70/90。
修正:
技术文本阐明形成魔法损伤。
荒漠屠夫 雷克顿(沙漠,狂兵士)
暴君狂击
雷克顿挥舞他的战刃,对邻近的敌人形成150/275/400损伤而且每射中一个敌人就会医治他本身150/250/350生命值。
修正:
雷克顿的技术现在会形成魔法损伤,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭(山脉,魔法师)
岩突
塔莉垭在具有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其形成150/350/550法损伤,并将其暂时击晕。此外,假如方针是长途英豪,则被扔向塔莉垭;假如方针方针是近战英豪,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩继续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手 薇恩(光,游侠)天穹之光皮肤
圣银弩箭
被迫:薇恩对相同方针进行的第三次接连的普攻会形成方针8/12/16%最大生命值的实在损伤。
调整:
圣银弩箭损伤:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤
生命汲取
弗拉基米尔对方针形成200/350/500魔法损伤并医治本身等额的生命值。
调整:
生命汲取损伤和医治:200/350/500改为200/325/450。
修正:
修正了弗拉基米尔技术康复数值显现过错的问题。
荆棘之兴 婕拉(地狱火,呼唤使)野火之藤皮肤
狂野生长
婕拉在棋盘边际的一个随机方位呼唤2/3/4个火焰喷发者。火焰喷发者会进犯间隔最近的敌人3秒,每次进犯形成70/80/90魔法损伤,共进犯4次。
调整:
火焰喷发者继续:3秒改为4秒。
修正:
调整了婕拉的呼唤物攻速和继续时刻,契合规划预期。
修正了婕拉的呼唤物可能到板凳上的问题。
兵器大师 贾克斯(光,狂兵士)武神皮肤
反击风暴
贾克斯在2秒里闪避一切行将到来的进犯,随后对邻近一切敌人进行冲击,形成150/250/350魔法损伤和1.5秒晕眩。
调整:
反击风暴损伤:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永久之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,形成200/450/700损伤并在时刻短的推迟后将方针晕眩1.5秒。
调整:
幻影锁链损伤:200/450/700改为200/450/800。
修正:
技术文本阐明形成魔法损伤。
虚空先知 玛尔扎哈(影,呼唤使)至高君王皮肤
阴影虫群
玛尔扎哈发明一道漆黑传送门,呼唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次进犯形成30/60/90魔法损伤。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修正:
玛尔扎哈呼唤的暗灵会依据本身根底攻速进行增幅或下降。
万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊)
怒放花种
妮蔻朝一名随机的方针扔出一粒种子。种子可爆破三次,每次爆破的半径都会进步。每次爆破会对射中的一切敌人形成100/200/300损伤。
调整:
怒放花种损伤:100/200/300改为100/200/350。
修正:
技术文本阐明形成魔法损伤。
虚空遁地兽 雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,形成200/550/900实在损伤。
调整:
狂野之咬损伤:200/500/900改为250/500/850。
水晶前锋 斯卡纳(水晶,掠食者)
水晶蝎甲
斯卡纳取得150/450/750生命值的护盾,继续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会取得30/65/100%进犯速度。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑首脑 辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机的一名敌人邻近幻化出一颗流水法球。法球会爆破,对射中的一切敌人形成175/350/525魔法损伤。
调整:
水力法球损伤:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石(海洋,看护神)深渊惊骇皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军邻近的一切友军供给一层200/300/400生命值的护盾,继续5秒。
调整:
深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆吼怒 沃利贝尔(雷霆,极地,狂兵士)
狂野之咬
沃利贝尔撕咬他的方针,形成200/450/700损伤。假如方针的生命值低于35%,这个技术会将方针击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:
狂野之咬损伤:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬假如击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪 亚索(云霄,剑士)
暴风绝息斩
亚索闪耀至具有最多配备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,形成100损伤并对其进行3/5/7次冲击,每次冲击都会形成普攻损伤并施加进犯特效。
调整:
暴风绝息斩冲击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)裁定圣骑皮肤
穹光之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人形成250/500/750魔法损伤。
调整:
穷光之刃损伤:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔(沙漠,呼唤使)
沙兵现身
阿兹尔在所选方位呼唤一个继续6秒的沙漠兵士。在阿兹尔进犯时,沙漠兵士会对邻近的敌人进行进犯,沿直线形成125/250/375魔法损伤。
修正:
阿兹尔不会在像婕拉的呼唤物那样不行被选取的方针边呼唤兵士。
祖安狂人 蒙多医师(剧毒,狂兵士)
肾上腺激素
蒙多医师发明一团继续8秒的护体毒云,每秒对邻近的敌人形成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法损伤,而且本身取得相当于100/125/150%损伤值的医治作用。
修正:
蒙多医师范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家 伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,形成200/400/600魔法损伤并施加进犯特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰霜射击损伤:200/400/600改为200/400/800。
施法时刻:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子 千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤
逝世之舞
狼灵扑向千珏的方针,形成150/325/500魔法损伤并下降方针80%的医治作用5秒,与此一起,羊灵跳离千珏的方针。
调整:
逝世之舞损伤:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯(海洋,看护神)
深海冲击
诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的一切敌人形成100/200/300损伤。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击损伤:100/200/300改为100/200/400。
修正:
技术文本阐明形成魔法损伤。
元素女皇 奇亚娜(可变,刺客),可变包含山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引爆她前方的2格,使其间的敌人晕眩3/4/5秒并形成300/500/700损伤。
修正:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩(影,狂兵士)战役机器皮肤
残虐猛击
赛恩蓄力顷刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对射中的一切敌人形成200/400/600损伤和0.75秒击飞作用。
调整:
残虐猛击损伤:200/400/600改为200/400/800。
凶恶小法师 维迦(影,魔法师)
能量爆裂
维迦用魔法能量来炮击一名敌人,形成300/600/900魔法损伤。假如维迦的星级高于敌人,那么这个损伤会进步至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:损伤进步到19999改为马上击杀。
修正:
技术文本阐明晰会直接击杀低星方针,对非英豪的单位也是如此。
漆黑之女 安妮(地狱火,呼唤使)
提伯斯!
安妮在方针邻近呼唤提伯斯,对一切邻近敌人形成100/200/300魔法损伤。提伯斯会在该战役环节的剩余时刻里进行战役,每次进犯形成150/300/1000魔法损伤。提伯斯在场上时,安妮不会取得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修正:
安妮变成魔法师假如呼唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能取得法力。
寒冰射手 艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤
射手的专心
在5秒的继续时刻里,艾希取得50/75/100%进犯速度,而且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来形成25/30/35%物理损伤。(共125/150/175%损伤)
调整:
进犯速度:0.7改为0.8。
射手的专心进犯速度进步:50/75/100%改为50/75/250%。
修正:
修正了艾希施放技术后有时不能享用剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德(地狱火,魔法师)
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝邻近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次射中时形成250/450/650魔法损伤。
调整:
烈焰风暴损伤:250/450/650改为300/450/600。
烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽 墨菲特(山脉,看护神)
攻无不克之力
墨菲特冲向一名随机的敌人,形成125/200/275损伤并击飞邻近一切敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:
生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂兵士 奥拉夫(极地,狂兵士)冰河年代皮肤
诸神傍晚
奥拉夫取得100/150/300%进犯速度,并根据已丢失生命值至多取得50/50/50%生命盗取,而且在该战役环节的剩余时刻里免疫操控作用。
调整:
法力值:0/75改为0/90。
修正:
修正了奥拉夫没有被极地冻住可是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克(光,呼唤使)天穹之光皮肤
牧魂人
约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝愿。在他们逝世时,他们会作为光之奴隶复生,具有750/1250/1750生命值和100/200/300进犯力。光之奴隶会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:
光之奴隶生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之奴隶攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤
怒涛之啸
娜美呼唤一阵巨大的波澜,对射中的一切敌人形成150/250/350损伤,并形成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩作用。射中的友军会取得强化,他们的普攻会形成额定的25/50/300损伤,继续8秒。
修正:
技术文本阐明形成魔法损伤。
炼金术士 辛吉德(剧毒,炼金师)
剧毒踪影
被迫:辛吉德在他移动的当地留下一团毒云,继续3.25秒,使站在其间的敌人中毒,并因此在6秒里继续遭到共250/500/2000损伤。
调整:
生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。
剧毒踪影损伤:250/500/2000改为200/400/2000。
修正:
修正了辛吉德没有被极地冻住可是看上去像是被冻的问题。
多个辛吉德制作的毒雾现在会正确叠加形成损伤。
技术文本阐明形成魔法损伤。
瓦洛兰之盾 塔里克(水晶,看护神)
世界之辉
在1.5秒的推迟后,放射出一道世界能量给邻近2/3/4格以内的友方英豪,让他们免疫损伤3/3/5秒。
调整:
生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主 劫(雷霆,刺客,呼唤使)冲击之刃皮肤
电奥义!影兼顾
劫在他当时方针的死后发明一个他本身的兼顾。这个兼顾会承继劫的配备、特点和当时生命值,而且能够施放【电奥义!影兼顾】。它的法力耗费会进步50/25/0。
修正:
劫兼顾的损伤会正确地算给劫,在损伤记载面板表现。
配备调整和缝隙修正
巨龙之爪
修正:
现在会下降配备、特性形成的魔法损伤。
冰霜之心
调整:
减速:35%改为25%。
看护天使
调整:
复生中的单位无法遭到医治。(和救赎、光特性互动)
冰脉护手
调整:
减速:35%改为25%。
修正:
修正了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣
修正:
地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法损伤相同收效。
金铲铲
修正:
组成的转职配备正确地只供给别的一边特点加成,没有双倍。
离子火花
调整:
损伤:100改为90。
光之护符
修正:
正确地供给魔法抗性。
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